//----------------------------------------------------------------------------- // Fraktaly v pocitacove grafice // Demonstracni priklad 53.1 // Autor: Pavel Tisnovsky // // Vykresleni krivky Helge von Kocha (Koch Curve) pomoci L-systemu. // Po prekladu a spusteni programu se nejprve provede nekolikere rozepsani // gramatiky. Vysledny retezec je posleze pouzit pro vykresleni L-systemu // za pomoci zelvi grafiky (turtle graphics). // Zmena velikosti fraktalu se provadi stiskem klaves [PageUp] a [PageDown], // posun fraktalu je mozne provest kurzorovymi klavesami (sipkami). // Zmena poctu prepisu symbolu 'F' se provadi pomoci klaves [1]-[5]. // Ukonceni aplikace se provede klavesou [Esc] nebo klavesou [Q]. //----------------------------------------------------------------------------- #ifdef __BORLANDC__ #include #endif #include // hlavickovy soubor funkci GLUTu a OpenGL #include #include #include #include #define WINDOW_TITLE "Fraktaly 53.1" // titulek okna #define WINDOW_WIDTH 640 // pocatecni velikost okna #define WINDOW_HEIGHT 480 #define MAX_LENGTH 16384 // maximalni delka retezce double xpos=0.0; // pozice fraktalu v okne double ypos=10.0; char ret[MAX_LENGTH]="F"; // pocatecni symbol const char prepstr[]="F+F--F+F"; // prepisovaci pravidlo int rulesCount=1; // pocet aplikaci prepisovaciho pravidla double step=WINDOW_WIDTH/3; // krok zelvy double x, y, alpha; // souradnice a natoceni zelvy double delta=3.1415927/3.0; //----------------------------------------------------------------------------- // Aplikace prepisovaciho pravidla na retezec //----------------------------------------------------------------------------- void applyRule(void) { int i, j, k; // pocitadla smycek a indexy znaku char src[MAX_LENGTH]; // zdrojovy retezec char dest[MAX_LENGTH]; // cilovy retezec int fcount=0; // pocet prepisu strcpy(src, ret); puts(src); // kontrolni vypis pred prepisem for (i=0, j=0; src[i]; i++) { // projit celym retezcem if (src[i]=='F') { // tento symbol se ma prepsat for (k=0; prepstr[k]; k++) // provest prepis dest[j++]=prepstr[k]; } else { // ostatni symboly kopirovat dest[j]=src[i]; j++; } } dest[j]=0; for (j=0; dest[j]; j++) if (dest[j]=='F') fcount++; puts(dest); // kontrolni vypis po prepisu printf("fcount=%d\n", fcount); strcpy(ret, dest); } //----------------------------------------------------------------------------- // Inicializace L-systemu //----------------------------------------------------------------------------- void initLSystem(void) { int i; // pocatecni symbol strcpy(ret, "F"); // aplikace prepisovaciho pravidla for (i=0; i='A' && key<='Z') ? key-'A'+'a': key; // zmena poctu prepsani retezce if (key>='1' && key<='5') { rulesCount=key-'1'+1; // zmena kroku v zavislosti na poctu prepisu step=WINDOW_WIDTH/(pow(3, rulesCount)); initLSystem(); glutPostRedisplay(); return; } switch (key) { case 27: // pokud byla stlacena klavesa ESC, konec programu case 'q': exit(0); break; // totez co klavesa ESC default: break; } } #ifdef __BORLANDC__ #pragma option -w+par #endif //----------------------------------------------------------------------------- // Tato callback funkce je zavolana pri stlaceni non-ASCII klavesy //----------------------------------------------------------------------------- #ifdef __BORLANDC__ #pragma option -w-par #endif void onSpecial(int key, int x, int y) { // posun fraktalu a zmena meritka switch (key) { case GLUT_KEY_LEFT: xpos-=5; glutPostRedisplay(); break; case GLUT_KEY_RIGHT: xpos+=5; glutPostRedisplay(); break; case GLUT_KEY_UP: ypos+=5; glutPostRedisplay(); break; case GLUT_KEY_DOWN: ypos-=5; glutPostRedisplay(); break; case GLUT_KEY_PAGE_UP: step+=0.1; glutPostRedisplay(); break; case GLUT_KEY_PAGE_DOWN: step-=0.1; glutPostRedisplay(); break; default: break; } } #ifdef __BORLANDC__ #pragma option -w+par #endif //----------------------------------------------------------------------------- // Hlavni funkce konzolove aplikace //----------------------------------------------------------------------------- int main(int argc, char **argv) { glutInit(&argc, argv); // inicializace knihovny GLUT glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_DOUBLE); glutCreateWindow(WINDOW_TITLE); // vytvoreni okna pro kresleni glutReshapeWindow(WINDOW_WIDTH, WINDOW_HEIGHT);// zmena velikosti okna glutPositionWindow(100, 100); // pozice leveho horniho rohu okna glutDisplayFunc(onDisplay); // registrace funkce volane pri prekreslovani okna glutReshapeFunc(onResize); // registrace funkce volane pri zmene velikosti okna glutKeyboardFunc(onKeyboard); // registrace funkce volane pri stlaceni klavesy glutSpecialFunc(onSpecial); // registrace funkce volane pri stlaceni specialni klavesy onInit(); // inicializace vykreslovani glutMainLoop(); // nekonecna smycka, kde se volaji zaregistrovane funkce return 0; // navratova hodnota vracena operacnimu systemu } //----------------------------------------------------------------------------- // finito //-----------------------------------------------------------------------------