//--------------------------------------------------------------------- // Priklad cislo 15 // Autor: Pavel Tisnovsky // // Vykresleni vsech znaku vybraneho bitmapoveho fontu //--------------------------------------------------------------------- #include <GL/glut.h> // hlavickovy soubor funkci GLUTu void *selectedFont=GLUT_BITMAP_8_BY_13; // ukazatel na vybrany font //--------------------------------------------------------------------- // Tato funkce vykresli vsechny znaky vybraneho fontu //--------------------------------------------------------------------- void printAllChars(int x0, int y0, void *font) { int i, j; int x, y=y0; int deltaY; if (font==GLUT_BITMAP_8_BY_13) deltaY=16; else if (font==GLUT_BITMAP_9_BY_15) deltaY=18; else if (font==GLUT_BITMAP_TIMES_ROMAN_10) deltaY=14; else if (font==GLUT_BITMAP_TIMES_ROMAN_24) deltaY=28; else if (font==GLUT_BITMAP_HELVETICA_10) deltaY=14; else if (font==GLUT_BITMAP_HELVETICA_12) deltaY=15; else if (font==GLUT_BITMAP_HELVETICA_18) deltaY=20; else deltaY=10; for (j=0; j<16; j++) { x=x0; for (i=0; i<16; i++) { glRasterPos2i(x, y); glutBitmapCharacter(font, i+(j<<4)); x+=glutBitmapWidth(font, i+(j<<4)); } y+=deltaY; } } //--------------------------------------------------------------------- // Nastaveni souradneho systemu v zavislosti na velikosti okna //--------------------------------------------------------------------- void onResize(int w, int h) // w a h reprezentuje novou velikost okna { glViewport(0, 0, w, h); // viditelna oblast pres cele okno glMatrixMode(GL_PROJECTION); // zacatek modifikace projekcni matice glLoadIdentity(); // vymazani projekcni matice (=identita) glOrtho(0, w, 0, h, -1, 1); // mapovani abstraktnich souradnic do souradnic okna glScalef(1, -1, 1); // inverze y-ove osy, aby se y zvetsovalo smerem dolu glTranslatef(0, -h, 0); // posun pocatku do leveho horniho rohu } //--------------------------------------------------------------------- // Tato funkce je volana pri kazdem prekresleni okna //--------------------------------------------------------------------- void onDisplay(void) { glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); // vymazani bitovych rovin barvoveho bufferu glColor3f(1.0, 1.0, 1.0); printAllChars(10, 10, selectedFont); glFlush(); // provedeni a vykresleni zmen } //--------------------------------------------------------------------- // Tato funkce je volana pri stlaceni ASCII klavesy //--------------------------------------------------------------------- void onKeyboard(unsigned char key, int x, int y) { key=(key>'A' && key<='Z') ? key+'a'-'A':key; // prevod na mala pismena switch (key) { case 27: // Escape exit(0); break; case 'f': glutFullScreen(); // prepnuti na celou obrazovku break; case 'w': glutReshapeWindow(400, 400);// prepnuti zpet do okna glutPositionWindow(50, 50); break; default: break; } } //--------------------------------------------------------------------- // Tato funkce je zavolana pri vyberu polozky z menu //--------------------------------------------------------------------- void onCommand(int command) { selectedFont=(void *)command; // priradit vybrany font glutPostRedisplay(); // a prekreslit scenu } //--------------------------------------------------------------------- // Tato funkce vytvori menu a navaze ho na leve tlacitko mysi //--------------------------------------------------------------------- void createMenu(void) { glutCreateMenu(onCommand); // vytvoreni menu a registrace callback funkce glutAddMenuEntry("Bitmap 8x13", (int)GLUT_BITMAP_8_BY_13); glutAddMenuEntry("Bitmap 8x15", (int)GLUT_BITMAP_9_BY_15); glutAddMenuEntry("Times Roman 10", (int)GLUT_BITMAP_TIMES_ROMAN_10); glutAddMenuEntry("Times Roman 24", (int)GLUT_BITMAP_TIMES_ROMAN_24); glutAddMenuEntry("Helvetica 10", (int)GLUT_BITMAP_HELVETICA_10); glutAddMenuEntry("Helvetica 12", (int)GLUT_BITMAP_HELVETICA_12); glutAddMenuEntry("Helvetica 18", (int)GLUT_BITMAP_HELVETICA_18); glutAttachMenu(GLUT_LEFT_BUTTON); } //--------------------------------------------------------------------- // Hlavni funkce konzolove aplikace //--------------------------------------------------------------------- int main(int argc, char **argv) { glutInit(&argc, argv); // inicializace knihovny GLUT glutCreateWindow("Priklad cislo 15");// vytvoreni okna pro kresleni glutReshapeWindow(400, 400); // nastaveni velikosti okna glutDisplayFunc(onDisplay); // registrace funkce volane pri prekreslovani okna glutReshapeFunc(onResize); // registrace funkce volane pri zmene velikosti okna glutKeyboardFunc(onKeyboard); // registrace funkce volani pri stlaceni ASCII klavesy createMenu(); // vytvoreni menu s vyberem fontu glutMainLoop(); // nekonecna smycka, kde se volaji zaregistrovane fce return 0; // navratova hodnota vracena operacnimu systemu } //--------------------------------------------------------------------- // Konec zdrojoveho souboru //---------------------------------------------------------------------