//---------------------------------------------------------------------
// Priklad cislo 15
// Autor: Pavel Tisnovsky
//
// Vykresleni vsech znaku vybraneho bitmapoveho fontu
//---------------------------------------------------------------------
#include <GL/glut.h> // hlavickovy soubor funkci GLUTu
void *selectedFont=GLUT_BITMAP_8_BY_13; // ukazatel na vybrany font
//---------------------------------------------------------------------
// Tato funkce vykresli vsechny znaky vybraneho fontu
//---------------------------------------------------------------------
void printAllChars(int x0, int y0, void *font)
{
int i, j;
int x, y=y0;
int deltaY;
if (font==GLUT_BITMAP_8_BY_13) deltaY=16;
else if (font==GLUT_BITMAP_9_BY_15) deltaY=18;
else if (font==GLUT_BITMAP_TIMES_ROMAN_10) deltaY=14;
else if (font==GLUT_BITMAP_TIMES_ROMAN_24) deltaY=28;
else if (font==GLUT_BITMAP_HELVETICA_10) deltaY=14;
else if (font==GLUT_BITMAP_HELVETICA_12) deltaY=15;
else if (font==GLUT_BITMAP_HELVETICA_18) deltaY=20;
else deltaY=10;
for (j=0; j<16; j++) {
x=x0;
for (i=0; i<16; i++) {
glRasterPos2i(x, y);
glutBitmapCharacter(font, i+(j<<4));
x+=glutBitmapWidth(font, i+(j<<4));
}
y+=deltaY;
}
}
//---------------------------------------------------------------------
// Nastaveni souradneho systemu v zavislosti na velikosti okna
//---------------------------------------------------------------------
void onResize(int w, int h) // w a h reprezentuje novou velikost okna
{
glViewport(0, 0, w, h); // viditelna oblast pres cele okno
glMatrixMode(GL_PROJECTION); // zacatek modifikace projekcni matice
glLoadIdentity(); // vymazani projekcni matice (=identita)
glOrtho(0, w, 0, h, -1, 1); // mapovani abstraktnich souradnic do souradnic okna
glScalef(1, -1, 1); // inverze y-ove osy, aby se y zvetsovalo smerem dolu
glTranslatef(0, -h, 0); // posun pocatku do leveho horniho rohu
}
//---------------------------------------------------------------------
// Tato funkce je volana pri kazdem prekresleni okna
//---------------------------------------------------------------------
void onDisplay(void)
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); // vymazani bitovych rovin barvoveho bufferu
glColor3f(1.0, 1.0, 1.0);
printAllChars(10, 10, selectedFont);
glFlush(); // provedeni a vykresleni zmen
}
//---------------------------------------------------------------------
// Tato funkce je volana pri stlaceni ASCII klavesy
//---------------------------------------------------------------------
void onKeyboard(unsigned char key, int x, int y)
{
key=(key>'A' && key<='Z') ? key+'a'-'A':key; // prevod na mala pismena
switch (key) {
case 27: // Escape
exit(0);
break;
case 'f':
glutFullScreen(); // prepnuti na celou obrazovku
break;
case 'w':
glutReshapeWindow(400, 400);// prepnuti zpet do okna
glutPositionWindow(50, 50);
break;
default:
break;
}
}
//---------------------------------------------------------------------
// Tato funkce je zavolana pri vyberu polozky z menu
//---------------------------------------------------------------------
void onCommand(int command)
{
selectedFont=(void *)command; // priradit vybrany font
glutPostRedisplay(); // a prekreslit scenu
}
//---------------------------------------------------------------------
// Tato funkce vytvori menu a navaze ho na leve tlacitko mysi
//---------------------------------------------------------------------
void createMenu(void)
{
glutCreateMenu(onCommand); // vytvoreni menu a registrace callback funkce
glutAddMenuEntry("Bitmap 8x13", (int)GLUT_BITMAP_8_BY_13);
glutAddMenuEntry("Bitmap 8x15", (int)GLUT_BITMAP_9_BY_15);
glutAddMenuEntry("Times Roman 10", (int)GLUT_BITMAP_TIMES_ROMAN_10);
glutAddMenuEntry("Times Roman 24", (int)GLUT_BITMAP_TIMES_ROMAN_24);
glutAddMenuEntry("Helvetica 10", (int)GLUT_BITMAP_HELVETICA_10);
glutAddMenuEntry("Helvetica 12", (int)GLUT_BITMAP_HELVETICA_12);
glutAddMenuEntry("Helvetica 18", (int)GLUT_BITMAP_HELVETICA_18);
glutAttachMenu(GLUT_LEFT_BUTTON);
}
//---------------------------------------------------------------------
// Hlavni funkce konzolove aplikace
//---------------------------------------------------------------------
int main(int argc, char **argv)
{
glutInit(&argc, argv); // inicializace knihovny GLUT
glutCreateWindow("Priklad cislo 15");// vytvoreni okna pro kresleni
glutReshapeWindow(400, 400); // nastaveni velikosti okna
glutDisplayFunc(onDisplay); // registrace funkce volane pri prekreslovani okna
glutReshapeFunc(onResize); // registrace funkce volane pri zmene velikosti okna
glutKeyboardFunc(onKeyboard); // registrace funkce volani pri stlaceni ASCII klavesy
createMenu(); // vytvoreni menu s vyberem fontu
glutMainLoop(); // nekonecna smycka, kde se volaji zaregistrovane fce
return 0; // navratova hodnota vracena operacnimu systemu
}
//---------------------------------------------------------------------
// Konec zdrojoveho souboru
//---------------------------------------------------------------------