//---------------------------------------------------------------------
// Priklad cislo 12
// Autor: Pavel Tisnovsky
//
// Vytvoreni jednoducheho menu, ktere je navazano na leve tlacitko mysi
//---------------------------------------------------------------------
#include <GL/glut.h> // hlavickovy soubor funkci GLUTu
enum {
BlackColor=0x000000, // cisla prikazu ve svem kodu
GrayColor=0x808080, // primo obsahuji zvolenou barvu
RedColor=0xff0000,
GreenColor=0x00ff00,
BlueColor=0x0000ff,
WhiteColor=0xffffff
} commands;
float red=0.5; // barevne slozky barvy pozadi
float green=0.5;
float blue=0.5;
//---------------------------------------------------------------------
// Nastaveni souradneho systemu v zavislosti na velikosti okna
//---------------------------------------------------------------------
void onResize(int w, int h) // w a h reprezentuje novou velikost okna
{
glViewport(0, 0, w, h); // viditelna oblast pres cele okno
glMatrixMode(GL_PROJECTION); // zacatek modifikace projekcni matice
glLoadIdentity(); // vymazani projekcni matice (=identita)
glOrtho(0, w, 0, h, -1, 1); // mapovani abstraktnich souradnic do souradnic okna
glScalef(1, -1, 1); // inverze y-ove osy, aby se y zvetsovalo smerem dolu
glTranslatef(0, -h, 0); // posun pocatku do leveho horniho rohu
}
//---------------------------------------------------------------------
// Tato funkce je volana pri kazdem prekresleni okna
//---------------------------------------------------------------------
void onDisplay(void)
{
glClearColor(red, green, blue, 0.0);// zvolit barvu pro vymazani okna
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); // vymazani bitovych rovin barvoveho bufferu
glFlush(); // provedeni a vykresleni zmen
}
//---------------------------------------------------------------------
// Tato funkce je volana pri stlaceni ASCII klavesy
//---------------------------------------------------------------------
void onKeyboard(unsigned char key, int x, int y)
{
key=(key>'A' && key<='Z') ? key+'a'-'A':key; // prevod na mala pismena
switch (key) {
case 27: // Escape
exit (0);
break;
case 'f':
glutFullScreen(); // prepnuti na celou obrazovku
break;
case 'w':
glutReshapeWindow(400, 400);// prepnuti zpet do okna
glutPositionWindow(50, 50);
break;
default:
break;
}
}
//---------------------------------------------------------------------
// Tato funkce je zavolana pri vyberu polozky z menu
//---------------------------------------------------------------------
void onCommand(int command)
{
red=((command >> 16) & 0xff)/255.0;
green=((command >> 8) & 0xff)/255.0;
blue=(command & 0xff)/255.0;
glutPostRedisplay();
}
//---------------------------------------------------------------------
// Tato funkce vytvori menu a navaze ho na leve tlacitko mysi
//---------------------------------------------------------------------
void createMenu(void)
{
glutCreateMenu(onCommand); // vytvoreni menu a registrace callback funkce
glutAddMenuEntry("Black", BlackColor);// pridani polozek do menu
glutAddMenuEntry("Gray", GrayColor);
glutAddMenuEntry("Red", RedColor);
glutAddMenuEntry("Green", GreenColor);
glutAddMenuEntry("Blue", BlueColor);
glutAddMenuEntry("White", WhiteColor);
glutAttachMenu(GLUT_LEFT_BUTTON);
}
//---------------------------------------------------------------------
// Hlavni funkce konzolove aplikace
//---------------------------------------------------------------------
int main(int argc, char **argv)
{
glutInit(&argc, argv); // inicializace knihovny GLUT
glutCreateWindow("Priklad cislo 12");// vytvoreni okna pro kresleni
glutReshapeWindow(400, 400); // nastaveni velikosti okna
glutDisplayFunc(onDisplay); // registrace funkce volane pri prekreslovani okna
glutReshapeFunc(onResize); // registrace funkce volane pri zmene velikosti okna
glutKeyboardFunc(onKeyboard); // registrace funkce volani pri stlaceni ASCII klavesy
createMenu(); // vytvoreni menu a registrace callback funkce
glutMainLoop(); // nekonecna smycka, kde se volaji zaregistrovane fce
return 0; // navratova hodnota vracena operacnimu systemu
}
//---------------------------------------------------------------------
// Konec zdrojoveho souboru
//---------------------------------------------------------------------