//--------------------------------------------------------------------- // Priklad cislo 12 // Autor: Pavel Tisnovsky // // Vytvoreni jednoducheho menu, ktere je navazano na leve tlacitko mysi //--------------------------------------------------------------------- #include // hlavickovy soubor funkci GLUTu enum { BlackColor=0x000000, // cisla prikazu ve svem kodu GrayColor=0x808080, // primo obsahuji zvolenou barvu RedColor=0xff0000, GreenColor=0x00ff00, BlueColor=0x0000ff, WhiteColor=0xffffff } commands; float red=0.5; // barevne slozky barvy pozadi float green=0.5; float blue=0.5; //--------------------------------------------------------------------- // Nastaveni souradneho systemu v zavislosti na velikosti okna //--------------------------------------------------------------------- void onResize(int w, int h) // w a h reprezentuje novou velikost okna { glViewport(0, 0, w, h); // viditelna oblast pres cele okno glMatrixMode(GL_PROJECTION); // zacatek modifikace projekcni matice glLoadIdentity(); // vymazani projekcni matice (=identita) glOrtho(0, w, 0, h, -1, 1); // mapovani abstraktnich souradnic do souradnic okna glScalef(1, -1, 1); // inverze y-ove osy, aby se y zvetsovalo smerem dolu glTranslatef(0, -h, 0); // posun pocatku do leveho horniho rohu } //--------------------------------------------------------------------- // Tato funkce je volana pri kazdem prekresleni okna //--------------------------------------------------------------------- void onDisplay(void) { glClearColor(red, green, blue, 0.0);// zvolit barvu pro vymazani okna glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); // vymazani bitovych rovin barvoveho bufferu glFlush(); // provedeni a vykresleni zmen } //--------------------------------------------------------------------- // Tato funkce je volana pri stlaceni ASCII klavesy //--------------------------------------------------------------------- void onKeyboard(unsigned char key, int x, int y) { key=(key>'A' && key<='Z') ? key+'a'-'A':key; // prevod na mala pismena switch (key) { case 27: // Escape exit (0); break; case 'f': glutFullScreen(); // prepnuti na celou obrazovku break; case 'w': glutReshapeWindow(400, 400);// prepnuti zpet do okna glutPositionWindow(50, 50); break; default: break; } } //--------------------------------------------------------------------- // Tato funkce je zavolana pri vyberu polozky z menu //--------------------------------------------------------------------- void onCommand(int command) { red=((command >> 16) & 0xff)/255.0; green=((command >> 8) & 0xff)/255.0; blue=(command & 0xff)/255.0; glutPostRedisplay(); } //--------------------------------------------------------------------- // Tato funkce vytvori menu a navaze ho na leve tlacitko mysi //--------------------------------------------------------------------- void createMenu(void) { glutCreateMenu(onCommand); // vytvoreni menu a registrace callback funkce glutAddMenuEntry("Black", BlackColor);// pridani polozek do menu glutAddMenuEntry("Gray", GrayColor); glutAddMenuEntry("Red", RedColor); glutAddMenuEntry("Green", GreenColor); glutAddMenuEntry("Blue", BlueColor); glutAddMenuEntry("White", WhiteColor); glutAttachMenu(GLUT_LEFT_BUTTON); } //--------------------------------------------------------------------- // Hlavni funkce konzolove aplikace //--------------------------------------------------------------------- int main(int argc, char **argv) { glutInit(&argc, argv); // inicializace knihovny GLUT glutCreateWindow("Priklad cislo 12");// vytvoreni okna pro kresleni glutReshapeWindow(400, 400); // nastaveni velikosti okna glutDisplayFunc(onDisplay); // registrace funkce volane pri prekreslovani okna glutReshapeFunc(onResize); // registrace funkce volane pri zmene velikosti okna glutKeyboardFunc(onKeyboard); // registrace funkce volani pri stlaceni ASCII klavesy createMenu(); // vytvoreni menu a registrace callback funkce glutMainLoop(); // nekonecna smycka, kde se volaji zaregistrovane fce return 0; // navratova hodnota vracena operacnimu systemu } //--------------------------------------------------------------------- // Konec zdrojoveho souboru //---------------------------------------------------------------------