//---------------------------------------------------------------------
// Priklad cislo 6
// Autor: Pavel Tisnovsky
//
// Zpracovani udalosti od klavesnice - non-ASCII klavesy
//---------------------------------------------------------------------

#include <GL/glut.h>                    // hlavickovy soubor funkci GLUTu
#include <string.h>



//---------------------------------------------------------------------
// Nastaveni souradneho systemu v zavislosti na velikosti okna
//---------------------------------------------------------------------
void onResize(int w, int h)             // w a h reprezentuje novou velikost okna
{
    glViewport(0, 0, w, h);             // viditelna oblast pres cele okno
    glMatrixMode(GL_PROJECTION);        // zacatek modifikace projekcni matice
    glLoadIdentity();                   // vymazani projekcni matice (=identita)
    glOrtho(0, w, 0, h, -1, 1);         // mapovani abstraktnich souradnic do souradnic okna
    glScalef(1, -1, 1);                 // inverze y-ove osy, aby se y zvetsovalo smerem dolu
    glTranslatef(0, -h, 0);             // posun pocatku do leveho horniho rohu
}



//---------------------------------------------------------------------
// Tato funkce je volana pri kazdem prekresleni okna
//---------------------------------------------------------------------
void onDisplay(void)
{
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);       // vymazani bitovych rovin barvoveho bufferu
    glFlush();                          // provedeni a vykresleni zmen
}



//---------------------------------------------------------------------
// Tato funkce je volana pri stlaceni ASCII klavesy
//---------------------------------------------------------------------
void onKeyboard(unsigned char key, int x, int y)
{
    if (key==27)                        // 27 je kod klavesy ESC
        exit(0);
}



//---------------------------------------------------------------------
// Tato funkce je volana pri stlaceni non-ASCII klavesy
//---------------------------------------------------------------------
void onSpecialKey(int key, int x, int y)
{
    char *klavesy[]={"Sipka doleva", "Sipka nahoru", "Sipka doprava", "Sipka dolu",
                     "Page Up", "Page Down", "Home", "End", "Insert"};
    char str[100];

    if (key>=GLUT_KEY_F1 && key<=GLUT_KEY_F12) { // funkcni klavesy F1-F12
        sprintf(str, "Stlacena funkci klavesa F%d", key-GLUT_KEY_F1+1);
    }
    if (key>=GLUT_KEY_LEFT && key<=GLUT_KEY_INSERT) { // klavesy pro posun kurzoru
        sprintf(str, "Stlacena klavesa %s", klavesy[key-GLUT_KEY_LEFT]);
    }
    glutSetWindowTitle(str);            // nastaveni titulku hlavniho okna
}



//---------------------------------------------------------------------
// Hlavni funkce konzolove aplikace
//---------------------------------------------------------------------
int main(int argc, char **argv)
{
    glutInit(&argc, argv);              // inicializace knihovny GLUT
    glutCreateWindow("Priklad cislo 6");// vytvoreni okna pro kresleni
    glutReshapeWindow(500, 50);         // nastaveni velikosti okna
    glutDisplayFunc(onDisplay);         // registrace funkce volane pri prekreslovani okna
    glutReshapeFunc(onResize);          // registrace funkce volane pri zmene velikosti okna
    glutKeyboardFunc(onKeyboard);       // registrace funkce volane pri stlaceni ASCII klavesy
    glutSpecialFunc(onSpecialKey);      // registrace funkce volane pri stlaceni non-ASCII klavesy
    glutMainLoop();                     // nekonecna smycka, kde se volaji zaregistrovane fce
    return 0;                           // navratova hodnota vracena operacnimu systemu
}



//---------------------------------------------------------------------
// Konec zdrojoveho souboru
//---------------------------------------------------------------------