//---------------------------------------------------------------------
// Ukazkovy priklad cislo 1
// Autor: Pavel Tisnovsky
//
// Program otevre jedno hlavni okno a vykresli do nej zeleny
// trojuhelnik. Okno (a tim i celou aplikaci) lze ukoncit stiskem
// klavesy ESC.
//---------------------------------------------------------------------
#include <GL/glut.h> // hlavickovy soubor funkci GLUTu
//---------------------------------------------------------------------
// Nastaveni souradneho systemu v zavislosti na velikosti okna
//---------------------------------------------------------------------
void onResize(int w, int h) // w a h reprezentuje novou velikost okna
{
glViewport(0, 0, w, h); // viditelna oblast pres cele okno
glMatrixMode(GL_PROJECTION); // zacatek modifikace projekcni matice
glLoadIdentity(); // vymazani projekcni matice (=identita)
glOrtho(0, w, 0, h, -1, 1); // mapovani abstraktnich souradnic do souradnic okna
}
//---------------------------------------------------------------------
// Tato funkce je volana pri kazdem prekresleni okna
//---------------------------------------------------------------------
void onDisplay(void)
{
glClearColor(0.0, 0.0, 0.0, 0.0); // nastaveni mazaci barvy na cernou
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); // vymazani bitovych rovin barvoveho bufferu
glColor3f(0.0f, 1.0f, 0.0f); // nastaveni zelene barvy pro kresleni
glBegin(GL_TRIANGLES); // ted se zacnou vykreslovat trojuhelniky
glVertex2i(200, 50); // souradnice prvniho vrcholu trojuhelnika
glVertex2i( 50, 250); // souradnice druheho vrcholu trojuhelnika
glVertex2i(350, 250); // souradnice tretiho vrcholu trojuhelnika
glEnd(); // konec vykreslovani trojuhelniku
glFlush(); // provedeni a vykresleni zmen
}
//---------------------------------------------------------------------
// Tato funkce je volana pri stlaceni ASCII klavesy
//---------------------------------------------------------------------
void onKeyboard(unsigned char key, int x, int y)
{
if (key==27) exit(0); // pokud byla stlacena klavesa ESC, konec programu
}
//---------------------------------------------------------------------
// Hlavni funkce konzolove aplikace
//---------------------------------------------------------------------
int main(int argc, char **argv)
{
glutInit(&argc, argv); // inicializace knihovny GLUT
glutCreateWindow("Priklad na OpenGL cislo 1");// vytvoreni okna pro kresleni
glutReshapeWindow(400, 400); // zmena velikosti okna
glutPositionWindow(100, 100); // pozice leveho horniho rohu okna
glutDisplayFunc(onDisplay); // registrace funkce volane pri prekreslovani okna
glutReshapeFunc(onResize); // registrace funkce volane pri zmene velikosti okna
glutKeyboardFunc(onKeyboard); // registrace funkce volani pri stlaceni klavesy
glutMainLoop(); // nekonecna smycka, kde se volaji zaregistrovane funkce
return 0; // navratova hodnota vracena operacnimu systemu
}
//---------------------------------------------------------------------
// Konec zdrojoveho souboru
//---------------------------------------------------------------------